Method List
-
#app Bestguigui::State
-
#bottom Bestguigui::Entity
-
#burst Bestguigui::Particles
-
#button_down Bestguigui::App
-
#button_down Bestguigui::Menu
-
#button_down Bestguigui::State
-
#button_up Bestguigui::App
-
#button_up Bestguigui::State
-
#center_x Bestguigui::Entity
-
#center_y Bestguigui::Entity
-
clear Bestguigui::Assets
-
#collides? Bestguigui::Entity
-
#collides_circle? Bestguigui::Entity
-
#confirm Bestguigui::Menu
-
#current Bestguigui::Animation
-
#dead? Bestguigui::Particle
-
#down Bestguigui::Menu
-
#down? Bestguigui::Input
-
#draw Bestguigui::App
-
#draw Bestguigui::Menu
-
#draw Bestguigui::State
-
#draw Bestguigui::Entity
-
#draw Bestguigui::Particle
-
#draw Bestguigui::Particles
-
#each_item Bestguigui::Menu
-
#empty? Bestguigui::Particles
-
#enter Bestguigui::State
-
#exit Bestguigui::State
-
#finished? Bestguigui::Animation
-
#font Bestguigui::Menu
-
#get_pixel Gosu::Image
-
#height Bestguigui::Entity
-
#hover Bestguigui::Menu
-
image Bestguigui::Assets
-
#initialize Bestguigui::App
-
#initialize Bestguigui::Menu
-
#initialize Bestguigui::Input
-
#initialize Bestguigui::Timer
-
#initialize Bestguigui::Camera
-
#initialize Bestguigui::Entity
-
#initialize Bestguigui::Sounds
-
#initialize Bestguigui::Particle
-
#initialize Bestguigui::Animation
-
#initialize Bestguigui::Particles
-
#left Bestguigui::Entity
-
#look Bestguigui::Camera
-
#play Bestguigui::Sounds
-
#radius Bestguigui::Entity
-
#ready? Bestguigui::Timer
-
#reset Bestguigui::Animation
-
#reset! Bestguigui::Timer
-
#right Bestguigui::Entity
-
sample Bestguigui::Assets
-
#selected_label Bestguigui::Menu
-
#size Bestguigui::Particles
-
song Bestguigui::Assets
-
#switch_state Bestguigui::App
-
tiles Bestguigui::Assets
-
#top Bestguigui::Entity
-
#trigger! Bestguigui::Timer
-
#up Bestguigui::Menu
-
#update Bestguigui::App
-
#update Bestguigui::State
-
#update Bestguigui::Timer
-
#update Bestguigui::Camera
-
#update Bestguigui::Entity
-
#update Bestguigui::Particle
-
#update Bestguigui::Animation
-
#update Bestguigui::Particles
-
#width Bestguigui::Entity
-
#x Bestguigui::Entity
-
#x Bestguigui::Particle
-
#y Bestguigui::Entity
-
#y Bestguigui::Particle