Class: Bestguigui::Timer
- Inherits:
-
Object
- Object
- Bestguigui::Timer
- Defined in:
- lib/bestguigui/timer.rb
Overview
Cooldown/minuteur basé sur dt — remplace le pattern
Gosu.milliseconds - @tick >= @cooldown qu'on retrouve dans quasi
chaque jam (tir, invulnérabilité après un coup, etc).
@fire_cooldown = Bestguigui::Timer.new(0.6) # 600ms
def update(dt)
@fire_cooldown.update(dt)
end
def button_down(id)
fire if id == ... && @fire_cooldown.trigger!
end
start_ready: true le rend utilisable dès la création (sinon il faut
attendre duration avant le premier #ready?).
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(duration, start_ready: false) ⇒ Timer
constructor
A new instance of Timer.
- #ready? ⇒ Boolean
- #reset! ⇒ Object
-
#trigger! ⇒ Object
Si prêt : remet à zéro et renvoie true.
- #update(dt) ⇒ Object
Constructor Details
#initialize(duration, start_ready: false) ⇒ Timer
Returns a new instance of Timer.
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# File 'lib/bestguigui/timer.rb', line 19 def initialize(duration, start_ready: false) @duration = duration @elapsed = start_ready ? duration : 0 end |
Instance Method Details
#ready? ⇒ Boolean
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# File 'lib/bestguigui/timer.rb', line 28 def ready? @elapsed >= @duration end |
#reset! ⇒ Object
32 33 34 |
# File 'lib/bestguigui/timer.rb', line 32 def reset! @elapsed = 0 end |
#trigger! ⇒ Object
Si prêt : remet à zéro et renvoie true. Sinon renvoie false. Pratique pour déclencher une action en une seule expression.
38 39 40 41 42 43 |
# File 'lib/bestguigui/timer.rb', line 38 def trigger! return false unless ready? reset! true end |
#update(dt) ⇒ Object
24 25 26 |
# File 'lib/bestguigui/timer.rb', line 24 def update(dt) @elapsed += dt end |