Class: BCDice::GameSystem::MagicPunk_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/MagicPunk_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
"MagicPunk:Korean"- NAME =
ゲームシステム名
"매직펑크TRPG"- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
"国際化:Korean:매직펑크TRPG"- HELP_MESSAGE =
<<~TEXT ■ 판정 (nMPm) nD20을 굴려, m 이하의 눈이 있으면 성공. m과 같은 눈이 있으면 잭팟(자동 성공). 모든 눈이 1이면 배드 비트(자동 실패). ■ 챌린지 판정 (nMPmCx) 통상 판정에 더해, 챌린지 값 x 이상의 눈이 필요. ■ 주사위 수 0개 (0MPmCx) 수정치 등으로 주사위 수가 0개가 된 경우 2d20을 굴림. 두 개의 눈 중 더 나쁜 쪽의 결과를 적용. TEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ MagicPunk_Korean
constructor
A new instance of MagicPunk_Korean.
Methods inherited from MagicPunk
#eval_game_system_specific_command
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ MagicPunk_Korean
Returns a new instance of MagicPunk_Korean.
33 34 35 36 |
# File 'lib/bcdice/game_system/MagicPunk_Korean.rb', line 33 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |