Class: BCDice::GameSystem::HatsuneMiku_Korean
- Inherits:
-
HatsuneMiku
- Object
- Base
- HatsuneMiku
- BCDice::GameSystem::HatsuneMiku_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/HatsuneMiku_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'HatsuneMiku:Korean'- NAME =
ゲームシステム名
'하츠네 미쿠TRPG 코코로 던전'- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'国際化:Korean:하츠네 미쿠TRPG 코코로 던전'- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT ・판정(Rx±y@z>=t) 능력치의 주사위마다 성공・실패 판정을 행합니다. x:능력 랭크(S,A~D). 숫자 지정으로 직접 그 개수의 주사위를 굴릴 수 있습니다 y:수정값. A+2 또는 A++ 처럼 표기. 혼재 시 A++,+1 처럼 기술도 가능 z:스페셜 최저값(생략 시 6) t:목표값(생략 시 4) 예) RA R2 RB+1 RC++ RD+,+2 RA>=5 RS-1@5>=6 결과는 음색을 취득한 나머지에서 최대값을 표시 예) RB HatsuneMiku : (RB>=4) > [3,5] > 음색에 3(파랑)을 취득한 경우 5:성공 음색에 5(하양)을 취득한 경우 3:실패 ・각종 표 펌블표 FT/치명상표 CWT/휴식표 BT/목표표 TT/관계표 RT 장애표 OT/리퀘스트표 RQT/크롤표 CLT/보상표 RWT/악몽표 NMT/정경표 ST ・키워드 표 다크 DKT/핫 HKT/러브 LKT/엑센트릭 EKT/멜랑콜리 MKT ・이름표 NT 코어별 다크 DNT/핫 HNT/러브 LNT/엑센트릭 ENT/멜랑콜리 MNT ・오토다마 각종 표 성격표A OPA/성격표B OPB/취미표 OHT/외견표 OLT/1인칭표 OIT/호칭표 OYT 리액션표 ORT/만남표 OMT INFO_MESSAGE_TEXT
- TABLES =
translate_tables(:ko_kr).freeze
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ HatsuneMiku_Korean
constructor
A new instance of HatsuneMiku_Korean.
Methods inherited from HatsuneMiku
#check_success, #eval_game_system_specific_command, #getChangedModifyText, #judgeRoll
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ HatsuneMiku_Korean
Returns a new instance of HatsuneMiku_Korean.
46 47 48 49 |
# File 'lib/bcdice/game_system/HatsuneMiku_Korean.rb', line 46 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |