Class: BCDice::GameSystem::WorldEndScrapyard
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/WorldEndScrapyard.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'WorldEndScrapyard'- NAME =
ゲームシステム名
'World End scrapyard'- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'わあるとえんとすくらつふやあと'- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGETEXT ■判定 WES<=t t:成功率({能力値}+{悪運}) 能力値は(筋力・敏捷・器用・知識・魅力)のいずれか。 成功・失敗・差分値を表示する。 例)WES<=20+10:能力値20,悪運10で判定し、その結果を表示する。 WES<=30: 悪運30で判定し、その結果を表示する。 ■各種表 ・《変異表》 HEN HENC(任意選択,RoCのC) ・《発掘表》 HAK HAKC( 同上 ) ・《PC/NPC関係性表》 KAN ・《シナリオの目的表》 MOK ・《シナリオの場所表》 BAS ・《登場NPC表》 TOJ ・《探索表》 TANx+b (x:レベル,1~5 b:修正+5) INFO_MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
- #eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
-
#initialize(command) ⇒ WorldEndScrapyard
constructor
A new instance of WorldEndScrapyard.
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ WorldEndScrapyard
Returns a new instance of WorldEndScrapyard.
36 37 38 39 40 |
# File 'lib/bcdice/game_system/WorldEndScrapyard.rb', line 36 def initialize(command) super(command) @round_type = RoundType::CEIL end |
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
42 43 44 45 46 47 |
# File 'lib/bcdice/game_system/WorldEndScrapyard.rb', line 42 def eval_game_system_specific_command(command) resolute_action(command) || roll_roc_table(command) || roll_search_table(command) || roll_tables(command, TABLES) end |