Class: BCDice::GameSystem::SRS_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/SRS_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'SRS:Korean'- NAME =
ゲームシステム名
'스탠다드 RPG 시스템(SRS)'- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'国際化:Korean:스탠다드 RPG 시스템(SRS)'- HELP_MESSAGE_1 =
<<~HELP_MESSAGE ・판정 ・일반판정: 2D6+m@c#f>=t 또는 2D6+m>=t[c,f] 수정치 m, 목표치 t, 크리티컬치 c, 펌블치 f로 판정합니다. 수정치, 크리티컬치, 펌블치는 생략 가능합니다([]째로 생략 가능, @c・#f 지정 순서는 상관없음). 크리티컬치, 펌블치의 기본값은 각각 12, 2입니다. 자동성공, 자동실패, 성공, 실패를 자동 표시합니다. 예) 2d6>=10 수정치 0, 목표치 10으로 판정 예) 2d6+2>=10 수정치 +2, 목표치 10으로 판정 예) 2d6+2>=10[11] ↑를 크리티컬치 11로 판정 예) 2d6+2@11>=10 ↑를 크리티컬치 11로 판정 예) 2d6+2>=10[12,4] ↑를 크리티컬치 12, 펌블치 4로 판정 예) 2d6+2@12#4>=10 ↑를 크리티컬치 12, 펌블치 4로 판정 예) 2d6+2>=10[,4] ↑를 크리티컬치 12, 펌블치 4로 판정 (크리티컬치 생략) 예) 2d6+2#4>=10 ↑를 크리티컬치 12, 펌블치 4로 판정 (크리티컬치 생략) HELP_MESSAGE
- HELP_MESSAGE_2 =
<<~HELP_MESSAGE ・크리티컬 및 펌블만 판정: 2D6+m@c#f 또는 2D6+m[c,f] 목표치를 지정하지 않고, 수정치 m, 크리티컬치 c, 펌블치 f로 판정합니다. 수정치, 크리티컬치, 펌블치는 생략 가능합니다([]는 생략 불가, @c・#f 지정 순서는 상관없음). 자동성공, 자동실패를 자동 표시합니다. 예) 2d6[] 수정치 0, 크리티컬치 12, 펌블치 2로 판정 예) 2d6+2[11] 수정치 +2, 크리티컬치 11, 펌블치 2로 판정 예) 2d6+2@11 수정치 +2, 크리티컬치 11, 펌블치 2로 판정 예) 2d6+2[12,4] 수정치 +2, 크리티컬치 12, 펌블치 4로 판정 예) 2d6+2@12#4 수정치 +2, 크리티컬치 12, 펌블치 4로 판정 HELP_MESSAGE
- HELP_MESSAGE_3 =
<<~HELP_MESSAGE ・D66 주사위 있음 (순서 교체 없음) HELP_MESSAGE
- DEFAULT_HELP_MESSAGE =
既定のダイスボット説明文
"#{HELP_MESSAGE_1}\n#{HELP_MESSAGE_2}\n#{HELP_MESSAGE_3}"- HELP_MESSAGE =
DEFAULT_HELP_MESSAGE
Constants inherited from SRS
BCDice::GameSystem::SRS::DEFAULT_CRITICAL_VALUE, BCDice::GameSystem::SRS::DEFAULT_FUMBLE_VALUE
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ SRS_Korean
constructor
ダイスボットを初期化.
Methods inherited from SRS
aliases, #aliases, #eval_game_system_specific_command, help_message, #help_message, inherited
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ SRS_Korean
ダイスボットを初期化
61 62 63 64 |
# File 'lib/bcdice/game_system/SRS_Korean.rb', line 61 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |