Class: BCDice::GameSystem::NegikureNegimaki_Korean
- Inherits:
-
NegikureNegimaki
- Object
- Base
- NegikureNegimaki
- BCDice::GameSystem::NegikureNegimaki_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/NegikureNegimaki_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'NegikureNegimaki:Korean'- NAME =
ゲームシステム名
'네지쿠레 네지마키'- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'国際化:Korean:네지쿠레 네지마키'- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT ■ 행위 판정 nNNx#y: n개의 D6을 굴려, x 이상의 주사위 결과값의 개수를 성공 레벨로 판정. n: 주사위 수(생략 시 1) x: 난이도(생략 시 4) y: 요구 성공 레벨(생략 시 1, 0은 1로 처리) ■ 전투 판정(공격 판정) nNAx#y: n개의 D6을 굴려, x 이상을 성공으로 간주. y 이상의 성공은 직격 피해가 된다. n: 주사위 수(생략 시 1) x: 난이도(생략 시 4) y: 크리티컬 값(생략 시 6, 0은 1로 처리) 일반 피해 = 성공 레벨 - 직격 피해 직격 피해 = 성공한 눈 중 y 이상의 개수 거츠 감소 = 주사위 결과값 1의 개수 ■ 스트라이크 판정 nNS: n개의 D6을 굴려, 주사위 결과값 1의 개수만큼 거츠 감소를 산출한다 n: 주사위 수(생략 시 1) 거츠 감소가 0이면 성공, 1 이상이면 실패 INFO_MESSAGE_TEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ NegikureNegimaki_Korean
constructor
A new instance of NegikureNegimaki_Korean.
Methods inherited from NegikureNegimaki
#eval_game_system_specific_command
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ NegikureNegimaki_Korean
Returns a new instance of NegikureNegimaki_Korean.
42 43 44 45 |
# File 'lib/bcdice/game_system/NegikureNegimaki_Korean.rb', line 42 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |