Class: BCDice::GameSystem::Lost

Inherits:
Base
  • Object
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Defined in:
lib/bcdice/game_system/Lost.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'Lost'
NAME =

ゲームシステム名

'10_st'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'ろすと'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGETEXT
  ■ exp10_deX
   特殊な10面ダイスをロールして、1の出目の数をカウントします。「a11_0ut」と「s10_th」を判定します。
   X: ダイス数(省略時 1)

  ■ g01_denX
   特殊な20面ダイスをロールして、「0_lation」かの判定をします。
   X: ダイス数(省略時 1)
INFO_MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



28
29
30
# File 'lib/bcdice/game_system/Lost.rb', line 28

def eval_game_system_specific_command(command)
  roll_explode(command) || roll_golden(command)
end