Class: BCDice::GameSystem::Irisbane_Korean

Inherits:
Irisbane show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/Irisbane_Korean.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'Irisbane:Korean'
NAME =

ゲームシステム名

'눈 돌리지 않는 이리스베인'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'国際化:Korean:눈 돌리지 않는 이리스베인'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~HELP
  ■공격 판정( ATTACKx@y<=z )
  x: 공격력
  y: 판정 수
  z: 목표값
  (※ ATTACK 은 ATK 또는 AT 로 줄여 쓸 수 있습니다)
  예) ATTACK2@3<=5
  예) ATK10@2<=4
  예) AT8@3<=2

  위 x y z 에는 각각 사칙연산을 지정할 수 있습니다.
  예) ATTACK2+7@3*2<=5-1

  □공격 판정의 데미지 증감( ATTACKx@y<=z[+a]  ATTACKx@y<=z[-a])
  말미에 [+a] 또는 [-a] 를 지정하면 최종 데미지를 증감할 수 있습니다.
  a: 증감량
  예) ATTACK2@3<=5[+10]
  예) ATK10@2<=4[-8]
  예) AT8@3<=2[-8+5]

  ■시추에이션(p115)
  SceneSituation, SSi
HELP
TABLES =
translate_tables(:ko_kr).freeze

Constants inherited from Irisbane

BCDice::GameSystem::Irisbane::ATTACK_ROLL_REG

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Irisbane

#eval_game_system_specific_command

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ Irisbane_Korean

Returns a new instance of Irisbane_Korean.



42
43
44
45
# File 'lib/bcdice/game_system/Irisbane_Korean.rb', line 42

def initialize(command)
  super(command)
  @locale = :ko_kr
end